FBX出力時に特定のアニメーションが出力されないときの自分用メモ 2023年9月5日 (2023年9月5日) poi Blender v2.82 モデルに設定されている全てのアニメーションを出力したいが、特定のアニメーションが出力されない事があるため対処方法の備忘録
FBXを更新するとUnity上のモデルの動きがバグるときの自分用メモ 2023年9月5日 (2023年9月18日) poi Blender v2.82Unity 2021.3.6f1 症状 FBXをHierarchyに配置して作ったGameObjectがあるが、元のFBXを更新するとアニメーションとかShapeKeyの挙動がおかしくなる。 ボ […]
Bone Constraintを利用して作ったアニメーションをFBX出力したい 2022年10月24日 (2022年10月24日) poi Blender 2.82 概要 通常のボーンでは面倒な動きをBone Constraintを使うことでより楽に制御できるようになる。しかしFBX出力時にBone Constraintの情報は失われてしまうので、デフォルト […]
現在のUnity3D用のBlenderファイル構成 2021年10月9日 (2021年10月10日) poi Blender 2.82a Unity 2020.2.7f1 BlendファイルはUnityのAssets配下に置いても良いが基本的にはFBX出力したモデルを使うのでどこでもよい。 Characters.blend └┬ […]
BlenderのActionメモ 2021年10月9日 poi Blender v2.82a アクションのリンク オブジェクト(メッシュやアーマチュア)を選択中にActionEditorから任意のActionを選択すると、 オブジェクトに紐付くかたちでNonlinear Animat […]
BlenderからUnityに持っていったアニメーションが微妙に動かない時のトラブルシュート 2021年10月9日 (2021年10月9日) poi 対象 ボーンのアニメーションが動かなくてシェイプキーだけ動く、とか。 トラブルシュート UnityのProjectビューから動かないアニメーションを選択 Hierarchyビューから対象のモデルを選択 Animation […]
BlenderとUnityメモ 2021年10月8日 (2021年10月9日) poi docs.unity3d.com 7 PocketsUnity – Manual: Importing Objects From Blenderhttps://docs.unity3d.com/560/Doc […]
Blenderで作ったShapeKeyがUnityで表示されない。 2021年10月6日 (2021年10月6日) poi Blender 2.82a Unity 2020.2.7f1 概要 今まで とか とかで何度も何度も何度も何度も調べては解決してきたシェイプキーがUnityで表示されない問題がここ最近になってまた発生して積んでる。 考察 […]
モデリングメモ 2021年10月3日 (2021年10月6日) poi Blender 2.82a Unity 2020.2.7f1 メッシュの貼り方 究極に丸いカラダのまま目のメッシュ割るには キューブ作ってSubdivision Surfaceとかで球状に細分化してApply 目のメッシ […]