Unity Editorのパッチバージョンを上げる 2024年6月17日 (2024年6月17日) poi 現在Unity Editor 2021.3.6f1を使っているが、InputSystem 1.3.0 の WithCancelingThrough(“<Keyboard>/escape”) […]
俺のInputSystemがこんなに動かないわけがない 2024年6月7日 (2024年6月7日) poi やりたかったこと Input Action Assetはこんなイメージ やっちゃダメだったこと 複数のPlayerInputコンポーネントをとりあえず何個も作る対応 対処方法 これでcurrentActionMapがPl […]